4、每一套衣服都是有4个文件的,千万别漏掉啦!
5、例如:VIP6的时装模型是皮装找到这个“PLY_fs_wz_pizhuang01_shenti01.SSkeletalMesh”,然后将“PLY_fs_wz_pizhuang01_”开头的4个文件拖出来,将“pizhuang”改成自己想要的时装。“csz01”是初始装、“pizhuang”Vip6皮装、“yongzhuang”是Vip3泳装、V12估计就是“csz02”。
6、记得上级压缩中保存,这样“animation.spk”就是刚刚修改好了的文件。
7、将修改好的文件拖进原来的压缩包中,覆盖原来文件就好啦!
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