弓手对骑士攻击 = 40%
弓手+法师对[任何角色]]造成近战攻击 = 50%
特定敌人的防御伤减(例子),副都中, 自由任务魔?讨伐(任务)的黑龙 = 90%湖都中, 主线任务暴龙(任务)的红龙 = 80%冻结中 = 130%
属性伤害加成 = 200% (火->冰,火->木, 冰->火) (有放大红字效果)
属性伤害减少 = 50% (冰->木,冰->冰,火->火) (有缩小蓝字效果)
伤害计算例子以魔法兵团队长尤妮为例,
LV 60
ATK 6200
HP 3770
武器攻击加成 18
其伤害为: 6200 x 10% + 18 x 10 = 800
由于此角色有贯通魔法, 攻击能贯穿第一个敌人, 对其后的敌造成伤害, 而其“特别伤害效果”为33%因此, 对后排敌人的伤害为6200 x 10% x 33% + 18 x 10 = 384 (去除小数位)注: 一般来说, 敌人的武器防御加成为0
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