2014-5-21大中小
补充一点,英雄是没有僵直的。
【攻击距离】
攻击距离最明显的就是远程和近战了。
在你靠近敌人时,肯定是攻击距离远的先打到对手。如果秒杀敌人,那么你就相当于无伤了。 这里配合后文的移动速度,可以有效风筝对手,实现全程无伤。
【视野范围】
视野范围就是敌人在多远能发现你。
如果敌人视野范围很小,那么你已经在打他了,他才反应过来,当然你又占了先手优势了。
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