秦时明月手游初始角色培养攻略,其实是仁者见仁智者见智的问题了,主要不做评价,但是基本来说,正常的,盾主防血,剑主攻。下面就随小编去看下吧,希望对大家有所帮助。

但也有无论前后排一律全加攻的。当然最经济实惠的就是平衡了,加了就好。最后,更实惠的是什么都不培养,这个——太懒了,打单机都会很郁闷的,估计很少。无论如何,除了最后一种外,其他加法各有千秋——防加到极限对方打掉一点很N,但攻击破不了对方防也会郁闷;全加攻击拼人品也能翻盘,但终究太脆皮;过于平衡则会很尴尬,为啥自己想明白好了。当然,战力相差不是很悬殊下,这游戏还是要拼人品的。
等我稍微想明白这些时,有点晚了,我队伍里现在还4个蓝将呢!当我第一次把高月升到十阶时,直接跪了,悲催的属性,链状递减的加血技能,这里我想收回以前帖子说的话,高月实在不咋地,说啥也白说。
级别硬撑的属性看着还行,但平行比较下,实在有够菜的。
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