按照这个天赋,赵云其实更像一个盾或者吸引火力的火力点,自身的高闪避优势和马超同步,+7的意义就在于连续的怒气攻击,不过触发前提是击杀一个目标,如果能杀,则能恐怖地再一次怒气攻击,显得比较粗暴,有点像魔兽世界里的盗贼,高闪避高爆发。
再看看最终的天赋:
+3 击杀目标回2点怒气,+4无视闪避100%命中,+7自身生命低于对方时,伤害增加70%!
这个天赋赵云没有了傲人的闪避,+7后击杀目标的再次怒攻也没有了,而所承受的伤害明显增多,但是它又赋予了赵云一个更加恐怖的特点——自身生命低于对方时,伤害增加70%(+7才有哦)!因为没有闪避了,所以掉血也就多了,所以就增加了一个恐怖的天赋伤害增加70%,这个逻辑非常能够得到认同。
同时,赵云每次击杀一个人,不再是暴力地下次继续怒攻,变成只增加2点怒气,更加平和了一点,中规中矩了,毕竟是+3就可以获得的技能了。
按照这个天赋来看,现在的赵云是不是非常像我们的张飞?!张飞是伤害随着掉血比例增加,而赵云更简单,只要血比你少,就能增加70%伤害!这就决定了如果赵云没有+7,比起原来赵云的天赋来说,上场的意义就更不大了!
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