五、越级打怪,咱们不谈任何副武僚机,越级打怪时,前一种战机占了便宜,后一种战机的弹道比较分散,而前一种战机能专注的推一只小怪,推到一个就少了很多子弹,但后一种战机在躲避子弹的时候就已经乱了阵脚不知道打哪个了。
六、平级推怪,平级的条件下,前一种战机的弹道是硬伤,多磨手指头吧,后一种战机的子弹虽然没有穿透,但在平级虐怪的时候基本不浪费。
七、无尽刷箱速度2个箱子左右,前期后一种战机占了上风,可在中期明显疲而不乏,攻击的中期,前一种战机还是很舒服的。
八、无尽刷分,刚才提到了中期无尽中两个飞机的对比,再看看后期,第一点,偷怪上前一种战机有效率,一遇到石头再有效率的前一种战机也只能看着小怪们放出各种大招后扬长而去,后一种战机这时弥补了自身的攻击不足,从而开出一条小路,前一种战机在无尽的硬伤。
九、弹道设计,前一种战机的一条弹道,给了前一种战机不少的优势,指哪打哪,废话是你先指我再打,这两个模式没有可对比的,如果全单体输出激光妥妥的能占上风,但群体群伤,怎么和后一种战机抢。
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