1,亚龙:我到现在也没搞懂亚龙打人是物理还是法术,也不想搞懂,发明亚龙的人不是变态就是白痴,刀塔传奇最恶心的动物,没有之一。对付亚龙,不太容易,因为现阶段还在用亚龙的一定高星,怎么打呢?尽早尽暴力的输出,摆平亚龙前的四人,然后依靠小鹿的魅惑、骨法的放逐及打断其大招,只能这样了,很多人见到亚龙就是卖T,如上图,这天我的13、14两关亚龙卖掉了我的死灵,还可以接受的结果。
第三章 协力必胜
法系队伍,必须做到输出最大化,非常推荐的组合是骨法、巫妖,骨法放逐后的伤害非常可观,就算单我59级小鹿的满级推进,也常轰出5、6000千的血,何况加上骨法的爆轰和大招,还有巫妖大。此外,全能单T开场放大,也可保护团队,在等待骨法放逐前,也就是开场6秒前,团队免疫部分物理攻击,只待骨法的放逐号令。
另,一个小秘密:骨法的放逐、炮轰连技是不会错位打乱的,也就是说,如果骨法放逐后你马上开了骨法的大招吸血,那么吸血后骨法会立即紧跟炮轰,这样只会减少一次平A。不得不赞一下骨法的技能释放设计,太人性化了有木有?
第四章 能量为王
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