2014-4-11大中小
游戏的移植如果只选择iOS和Android之间的一个平台的话,就意味着舍弃掉一半的用户。多平台的对应才能给游戏带来更大的效益。所以,选择Unity这样能够很好地对应多平台的游戏引擎尤为重要。
另外,在移植过程中要考虑到游戏所必须的终端性能和储存容量。特别是掌机游戏,尽可能地删减数据是能否向手机平台成功移植的关键。此次手游版DQ8的游戏容量从PS2版的2.5G压缩至最终的1.3GB。
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