刀塔传奇巫妖加点 巫妖加点顺序推荐

2014-3-17

  大招作为群体AOE伤害收益非常可观,爆发也十分的充足,毒镖的持续伤害不会给对手增加能量,3技能切后看起来挺好,不能击杀就是为后排增加能量而已,如果队伍群体伤害比较充足,对手后排经常都是残血就可以考虑优先这个3技能,4技能应该和风行是一个效果的。

  巫妖:14、3、2

  四个技能的作用都非常大,面对有限的资源我们还是要做出取舍,大招的连环伤害在面对双T阵容是非常爽的一件事情,四技能降低敌方魔抗提升法师队伍的输出效果非常好,巫妖作为一个辅助英雄凭借大招的输出以及非常可观,在没有紫之前加一下3技能可以更好的为团队做出贡献。

  蓝胖子:32、14

  改版后的蓝胖子嗜血术能够触发多重施法,想象一下多重嗜血术提升的攻速和攻击力加在队伍中最强菜刀身上,简直就是毫无人性啊,另外打招呼额2技能因为有多重施法的存在也变成相当不错的输出技能了。

  宙斯:4、123

  为什么说宙斯要紫色以后作用才大,因为4技能对于法强的加强,才能够撑起前面三个输出技能的伤害,那时候的宙斯就真的变成了众神之父,一个雷下来灭对面全团。

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