无国战、不三国 《三国志国战版》万人国战

2014-3-17

 
    大战正式打响,玩家可选择被动防守,或是主动出击。主动出击的一方,将要在临近的敌国城池中选择一个玩家作为进攻对象。选择目标后,部队将移动至对方城池,攻防双方即展开对决。依据双方当前兵力多寡、城池城防值的大小来判定胜负及双方损失比例。总之,实力越超卓的玩家,在攻防中的损失比例越小,而实力接近的双方,其损失比例也会较为接近。、
 
    在国战中,每次进攻获胜的玩家,有较大的几率获得一个可直接开启使用的国家宝箱,而战败一方也有较小的机会获得。
 
    当某一城池中,属于原占领国家的玩家被全部清除,则该城池即被攻击方成功占领,国战界面中,该城池的旗帜颜色也会发生相应的改变。
 
无国战、不三国 《三国志国战版》万人国战图片4
 
【万人国战第四步:明赏罚,犒三军】
 
    每晚22点,系统将统计城各国城池数量,根据城池数量给于每个国家的官员和平民一定的国家宝箱奖励——占领城池越多,官职越高,则可获得的奖励也就越丰厚。此外,系统还将统计各国占领赤壁的时间,依据占据的时间长短(早8-晚22点期间),时间最长的国家,给予该国所有玩家一定的国家宝箱奖励。率先占领赤壁达到6小时的国家,则将直接获取这份额外的奖励。而每次国战奖励发放,都将为“城池奖励+赤壁奖励”的总合。
 
    此外,依据玩家每日国战当中所获胜的次数,以及各国玩家获胜的总次数,系统将进行个人与国家的排名。而每日国战当中,魏蜀吴三国战绩位列各自国家第一名的玩家,则将自动成为该国国王。国王除了将享有额外的资源福利外,还将拥有从当日战绩排名第2-20位的玩家当中任命官员的权力。被任命赋予官职的玩家,则将依据官职大小,享有不同程度的官职福利,并在战斗中享有专属的官职加成奖励。
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