所以,我们都清晰地看到,传统主机研发商比如索尼,任天堂不断受到Android和iOS平台带来的冲击, 2个平台夺走了大量主机玩家,并不断扩张,持续吸引新一代的休闲玩家。
目前,King是继GungHo之后第2个拥有一款收入上10亿美元的F2P手游研发商。
这是否表明King的前景一片大好呢?我并不这么认为,我们发现许多顶级手游收入增长速度要么停滞不前,要么变得非常缓慢,而出现这种情况的不只是King一家公司,另外还有其它收入榜前列的研发商。
需要注意的是,King去年最后一个季度营收环比上一季度的6.21亿美元下降至6.02亿美元。而我之所以强调这个数据,是因为圣诞节期间是传统手游高峰期。
另外,《部落战争》和《卡通农场》的研发商Supercell本月也发表了年度财报。
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