分析:独立游戏开发者革命兴起的主要原因

2014-2-10

  许多平台都迫不及待地拥抱独立游戏和向它们的开发者敞开大门。许多曾经供职于大发行公司或AAA工作室的开发者开始着手成立自己的独立工作室或自主发行游戏。读者们将在本文中找到原因。

  就在最近,一个曾经在大工作室工作的人辞掉了工作,凭一己之力制作了一款游戏,并在Steam和iOS上发布了。此人赚了约200万美元,其中70%来自Steam。他的作品并不是AA或AAA游戏。

  这只是众多例子中的一个……

  1、SiuYiu的《Pocket Minions》再次成功发布为一款免费游戏,在48小时内收获13.7万DAU。

  2、另一款独立游戏《Dustforce》仅在Steam上就挣到66万849美元。

  3、《Azada》仅第一个月就入帐25万美元。

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