从魔耗公式可以看出,技能的蓝耗跟基础蓝量直接挂钩,同时再乘以各种系数。正是因为系统的不同,导致了不同种类的英雄,以及技能等级不一样的英雄突破之后发生翻天覆地的变化。下面一起来分析。
以目前大家最关注的小小为分析样本,这个是大家目前最为关心的事情,因为已经有人发现突破之后小小不能顺利放出两次技能了。120原始MAX小小,突破四次后蓝量增加5007,如果小小技能1二级,增加蓝耗=5007*(1.4*1.2*0.3 0.3)=4025。
如果小小技能1一级,增加蓝耗=5007*(1.1*1.2*0.3 0.3)=3484相信大家可以发现,技能1二级突破的话,增加5007的蓝量,蓝耗增加了4025,基本一次就没蓝了,所以这就是为什么突破以后放不出技能的原因。
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