4、其它技能:由于只有3个技能栏,所以其它技能就是有优点,上场几率也不高了。
二、【被动技能】
1、鹰眼:19点或以下,100%暴击无疑是值得攥宝石提前开的好技能。
首先人物自带5%暴击,所以最多加到19。但是加到19后三角孔用处不大,除了暴击宝石就是火伤、毒伤、眩晕,火伤毒伤偏弱,眩晕不能晕BOSS的特性。让其最终是为PVP准备的。这样方块和三角孔都相对弱,所以就产生了如果用1.2颗暴击宝石解放技能点的想法,既不浪费宝石孔也不浪费技能点,但是收益点哪个更大不得而知。
2、冰霜之箭:毒箭、耐力、善学者都是锦上添花的技能,冰箭尽量多加。点数充裕的首选。冰和雷的加成是一样的,那此技能就值得投入点数。善学者前期可加满然后中期洗掉。耐力和毒箭的话点数用不上了再说吧。
3、神秘箭术和盗魂箭:加满疾行后对蓝的需求增大,有必要开发新的回蓝点数。方孔多的可以直接上每击回蓝宝石,刷怪就够用了。
4、血饮箭:看似很霸气。其实鸡肋。后期吸血需求大大减少。鹰眼和疾行一出。恐怖暴击伤害和攻速让吸血变得简单。1.2个高等级吸血宝石即可。何必浪费技能点呢
5、减速设计:PVP技能,PVE收益太小。
6、神圣引导:与神恩天赐配合,觉得也可行,想选择的玩家可以加。
三、【精神技能】
1、神恩天赐:1点或20点,满级天赐加的伤害是恐怖的,比鹰眼可怕,依然是主力技能之一。疾行和天赐一起开的时候,英雄直接变成个大光球,开启了平射杀神模式。弓的技能点数比较富裕,加这技能完全可以。
2、回春术:1点,前期必带VIP技能。不用投入太多点数,后期就舍弃掉了,除非你想变身团战中的奶妈。
3、天堂之箭:PVP实用技能,专攻PVP的可加。
4、其它的技能可根据爱好添加。
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