第三场:对手职业为战神,防御为2425 153%技能伤害为:7200+ 6700+ 7100+ 420%技能伤害为:21000+和20000+ (和战神战斗混乱,420%技能具体数值看不清)。
由以上数据本人作出一个大概的攻防伤害计算公式供大家参考:
伤害值=(攻击力-对方防御)*(90%~105%) ps:后面的百分比为浮动数值,也就是运气问题。
通过以上数据我们不难看出,由于在神魔中大部分防具的附加属性数值上都很小,就防御而言,装备附加都在100以下,最多也就110的样子。在实战中的影响可以说是很小的。
所以也再次证明了基础属性的重要性,反而暴击这个属性,大家不要小看那1%,如果你的所有装备都加1%的暴击,即使项链不是双爆或者三爆,也加了6%的暴击。在实战中往往一个暴击就决定胜负!
网友评论