打造首款“潮品手游”《地铁跑酷》开启概念之战

2013-11-22

产品竞争力 游戏“本地化”

此次《地铁跑酷》品牌概念的发布旨在树立产品在2014年的新形象,并且最大化放大产品竞争力。不难看出《地铁跑酷》在游戏产品中都在贯彻“本地化”的理念, 从游戏角色中孙悟空形象的植入到跑酷场景中融入浓厚的中国元素,都体现出产品“本地化”的痕迹,以及如何使产品表现的更“潮”更“酷”,此次“潮品手游”产品概念的提出,也希望其能够为玩家献上一场追赶极致的游戏体验。

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