神雕侠侣手游侠客技能优化后使用心得体验

2013-11-18


  2.关于古墓PK起手御蜂术的问题。很多人说这个改动削弱了古墓,其实不然,相反我认为是增强了。只要你带的阵容是以输出侠客为主,如果古墓侠客在侠客里速度最快,起手御蜂术降防御是很好的选择。很多人忽视了这个降防御,其实效果非常的明显,一轮下来总输出绝对比以前要高。小赞。


  3.关于丐帮、密宗。还是很喜欢亢龙或者大手印,但是由于侠客输出低,基本还是亢不死人,所以丐帮、密宗侠客在PK的时候基本还是上不了场(除了NB的红色侠客传功满之类的一个亢龙能秒人的)。不过挂机倒是收欢迎了。


  4.关于大理段氏。现在强化了大理侠客的辅助效果,以前是普遍掉血不多的时候大理侠客就会输出,现在。。。。只要不是全满血,基本就会万象更新。。。。这点好让人无语。不过在倒了一两个侠客剩下的也都血不多的情况下优先选择万象更新而不是一元复始这个改动倒是更为合理,总体来讲大理的改动还是能接受,只是偏向辅助更多了。

 

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