3D手游诚意之作 玩法超行业水平 《轩辕之战》深度评测

2013-11-18

 
游戏音效主要表现在打击声方面,普通攻击是劈砍的锋利之气,而不同技能释放搭配不同的声效则有种紊乱的混沌之感。总之,较为完美的打击音效给游戏营造出一个刀光剑影的世界。如果说《轩辕之战》的游戏画面并没有给人满意的效果,那声音却给游戏加了不少分数。
 
三、【游戏操作】评分:★★★★☆
《轩辕之战》一款动作游戏。标杆的3D摇杆操控,实现技能的自由组合,极大的增强游戏的打击感与可玩性。最新版本还对技能进行了一次优化,三连招技能释放非常华丽。玩家之间的竞技切磋、仇人之间杀戮在此款游戏得到很好的体现。时不时会见到一些玩家在世界聊天,说“某某某帮派的人又在偷袭杀人”。可见即时格斗对玩家还是有很大吸引力,彼此间互动增多,帮派集体荣誉感也会增强。当然在游戏操作体验上,《轩辕之战》还有很大的成长空间。
3D手游诚意之作 玩法超行业水平 《轩辕之战》深度评测图片3
 
四、【游戏系统】评分:★★★★☆
《轩辕之战》的游戏系统比较丰富,各系统都是在人物等级达到条件后才会开启,且各个系统如果有新的动态都会用一种特别的光效来提醒玩家去点击或去发现。下面小编就提几个有特色并有改进空间的系统:
坐骑系统:本来游戏坐骑形象非常有特点,但也存在不完美之处。比如,点坐骑进行休息,战斗力加成也相应减少。按理说,坐骑应该是被隐藏起来,战斗力不会减少。另外,坐骑进阶成功后形象会改变,但却无法选择,希望游戏以后出一些坐骑可以让玩家选择自己喜欢的,而不是千篇一律的进阶。
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