移动游戏发行商排座次 中国手游列第一

2013-11-5

  在谈起触控时,有不少人表示,触控在手游领域是敢为人先的。例如对于发行,陈昊芝在去年说过这样一番话:“(代理发行)对于触控科技来说,这是一个机会,也是一个挑战。”诚然,当时做发行还有着太多的不确定,但值得认可的是,触控勇敢地迈出了步伐,逐渐把发行业务做起来了,并且一直努力在做好。
 
 
  陈昊芝分享触控海外战绩
  日前,陈昊芝在他的微信朋友圈中分享到,“触控韩国公司代理的《秦姬》11月1日当日收入10万美元,这个数字是从1周前上线的4万、5万、直到10月底的7万当天逐步增长上来的,非活动峰值。海外持续推动是核心。10月份另外一款海外发行的产品单月是100万美金,这时上线次月的成绩。真心为团队骄傲”。从陈昊芝的言语中,除了看出他对公司和团队的自豪之外,也能看到触控已经在海外游戏市场收获了一定成绩。手游网认为,在今年Q4,触控科技将是最有实力和中国手游一较高下、争夺发行商Top1的选手。
 
2013 Q3移动游戏发行商Top3:飞流游戏
  在移动领域,飞流算是最资深的选手之一。早在塞班时代飞流就开始了布局,而随着Android和iOS的快速发展,飞流也在近几年积极转型,发力移动游戏的发行和运营。尤其是在iOS,飞流目前保持着一定的领先优势,数据显示,Q3飞流占据了23.2%的iOS发行市场份额,放到全平台,飞流的份额也达到了15.26%。
 
 
 
  这一成绩得益于飞流发行的多款iOS平台作品的成功,包括《QQ御剑》《光辉之城》《龙之召唤》等产品,都曾经拿下中国区App Store畅销榜的前十名。
值得一提的是,飞流在游戏的推广营销上颇有一套,并提出了所谓“娱乐营销”的概念。飞流副总裁王可在接受手游网采访时表示,游戏营销未来的方向就是娱乐营销,即借助娱乐的手段营销产品,而游戏本身就是娱乐,因此可以将效果发挥到最好,又节省了推广费用。
 
 
 
    飞流《龙之召唤》发布会
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