2013-10-20大中小
根据玩家攻击值的不同,会有不同的攻击等级,不同的攻击等级会有不同的名称和颜色。所有玩家初始攻击值均为0,每次发起攻击并获胜则增加攻击值,每次被其他玩家攻击并战败则减少攻击值。
每次战败后,会产生保护CD,在此期间无法再次被其他玩家攻打或者挑战,保护CD时间与攻击等级有关。在有保护CD的情况下,如果主动攻击其他玩家并且获胜,将导致保护CD清零。
获胜后的奖励:
两种玩法共同有的奖励:玩家每次发动攻击都可以获得威望值。
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