其次就是暴破的叠加,间接削弱闪避存在的意义。
因为暴破同时出现,并且叠加,伤害是巨大的。就算基础攻击不高,如果改版前后你的属性没有变动,那新版中,你会感觉到闪避的鸡肋。
比如旧版中,开闪被击中为5击中一击,新版中还是5击中一击。但两者伤害却是差距巨大。所以,新版中,不需要5击中能击中你几击,只要有一击就不会亏了。不过大家都知道,闪避难堆,命中易上。所以,不能再像以前一样,开了闪死命中冲。一样得注意跑位。
2、新版新副本新的难度
神器与转职是新版中两个热点。但同时也是两大难点。尤以神器更为唬人。各种秒杀,闪避被无视,高攻高防的小怪并存着。
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