游戏难度适中的要求,就决定了巨R们早早就无所事事了。而他们正是任何游戏的消费主力,要让他们有可以探索的内容。如果持续推出新卡牌、新副本,?丝们受不了就跑了,巨R没人衬托显示不出优越感。所以就产生了这样一种游戏方式,装备提升。
大多数游戏都有装备提升功能。无论是附魔、宝石还是装备升级,如果你玩过任何一款美式RPG或者网游,都会很熟悉。MT只不过走上了必须走的路而已。让巨R有得探索,让小R眼前有东西,让非R觉得落后不多。
在玩法推出的差不多了(这也是为什么现在开始开发LBS之类功能的时候)的时候,不能快节奏新开副本、新出卡牌的情况下,装备升级和宝石将是维持客户活跃度的首选。
三、如何评价MT的宝石和装备升级系统?
一、【宝石系统】初版计划:
1.每件装备根据其品质不同可以镶嵌最多3颗宝石(无需开孔等操作);
网友评论