无尽之剑3评测:尽显高端大气上档次

2013-9-21

本作虽然依旧是直线性的推进方式,不过场景变得更开放了,虽然不能控制人物随意走动,但是可以随时转动视角观看整个场景的全貌,然后你会看到一些小物品,点击就能收集获得,当然也有需要钥匙打开的宝箱这种隐性内购的存在,不过对很多急于冲上去和BOSS对干的玩家来说,这点小元素基本无关痛痒。游戏中后期会加入分支和特殊关卡,将根据玩家的选择开启不同的任务,不同的支线。因为玩家不同的选择,最后的结局也会不同。

无尽之剑3评测:尽显高端大气上档次图片6

刀剑来袭

战斗模式:万年不变切水果,即时动作添新意


游戏的操作继承了前作的玩法,依旧是大家再熟悉不过的划屏切切切,切得很痛快,挥砍、闪避、防御、格挡以及魔法都在,没什么变化,是优点但更多的也是遗憾,因为这样的操作模式除了爽快之外只剩下无脑和重复,容易成为玩家放弃的理由。不过本作在看似枯燥的操作中加入了更真实更有策略性的元素,一个是敌人进攻的动作变化,明显花招多了,二个是会不时地展现一下战斗中的即时动态,比如敌人被砍得晕头转向或者被逼后退,都会插入一个细节特写,三是敌人的时髦值也上升了,比如敌人的武器会被击飞,然后霸气地再抽出一把武器,敌人的长枪被折断,直接变断枪为双矛继续开战,有的甚至会直接从场景中寻找可以利用的道具进行攻击。虽然还是相同的操作,不过战斗已经在偷偷发生变化,体验也增加了新意。

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