并获得30%移速,持续1秒
对野怪无效
大型符文
超治愈
过量治疗的50%会提供一个衰减的护盾,最大值为30+8%最大生命值
凯旋
击杀会回复15%已损失生命值和额外25金钱
镇定
法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5)
脱战后专注值会转换成一定法力值
充能攻击会提供更多专注值
普通符文1
传说:敏捷
获得5%攻速,每层传说层额外获得3%(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
传说:血统
每层传说层获得1%生命偷取(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
传说:韧性
获得3%韧性,每层传说层额外获得5%(最多5层)
每层传说层需要30积分
击杀英雄:20分
史诗级野怪:20分
击杀大型野怪:4分
击杀小兵:1
普通符文2
致命一击
对低于40%生命值的敌方英雄造成伤害提高5%
击倒
对抗生命值比自己高的敌方英雄时,伤害提高到最多8%(基于差值)
背水一战
低于80%生命值时时,造成伤害提高(最多5%)
网友评论