被动-忍法!苍绯印
法强收益:0.65 → 0.75
W奥义!霞阵
冷却时间:20秒 → 18秒
高玩点评:被动AP加成提高,增强了回血和伤害。W冷却减少2秒,整体加强。阿卡丽一直都不弱,现在更强势了

沙漠皇帝 阿兹尔
游戏后期沙兵伤害提升。
将阿兹尔塑造为一位更具吸引力的后期混合型核心英雄,让他能够与当前版本众多中路之选进行一战(尤其是那些不能在线上压制他的英雄)
W沙兵现身
沙兵突刺伤害:50-170(于1-18级)→ 50-195(于1-18级)
高玩点评:小幅加强沙兵中后期伤害

虚空恐惧 科加斯
E基础伤害和百分比生命值伤害减少。
经过上个版本对【E恐惧之刺】的改动后,科加斯的伤害变得有点太高了。减速效果让他能够更容易的释放所有伤害,因此他的尖刺就不再需要这么有效了。
E恐惧之刺
伤害:20/35/50/65/80 → 20/30/40/50/60
收益:4%目标最大生命值→ 3%目标最大生命值
高玩点评:E伤害削弱,主E加点收益降低

祖安狂人 蒙多医生
在蒙多承受魔法伤害时,E现在会增加魔抗。
从历史上说,蒙多曾是一位能够对抗多种魔法伤害的后期前排。与其他坦克相似,爆发伤害并不能秒杀蒙多,虽然其他坦克承受完第一轮伤害后往往会陷入重创,但蒙多的治疗能力却允许他回满血。我们通过提供他对持续性魔法伤害的抵抗能力来加强他作为抗魔坦克的定位。
E潜能激发
【新】受到伤害或消耗生命值时增加蒙多医生2%的魔抗(最多叠加3/6/9/12/15次)
高玩点评:对抗AP英雄抗性提高,在面对混伤阵容时更肉了。
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