《炫斗三国志》5月8日首测开启 人性化操作标杆

2015-5-7

触屏连招动作策略手游《炫斗三国志》将于明日(5月8日)开启首测。该款产品以颠覆性的操作体验,重新诠释了对动作手游的定义:有别于传统手游的反手机特性操作方式与抽卡等坑爹设定,《炫斗三国志》在玩法上极大简化了玩家操作,同时更将触屏手机的特性与动作游戏的打击、连招完美的结合,同时将经典的三国策略玩法、城池占领等策略互动概念融入到游戏中,赋予动作游戏新的生命力。


无摇杆 人性操作更自然


《炫斗三国志》革命性的摒弃了传统手游采用虚拟摇杆的旧俗,引入“极简操作,极致触屏连招打击”概念,玩家只需要简单的点击和划屏,便可实现包括角色打击,技能释放,强力连续技,觉醒技等炫酷动作,均以用户操作习惯为制作蓝本,使用户告别繁琐操作,体验更为极致的游戏快感。

《炫斗三国志》5月8日首测开启 人性化操作标杆图片1

不抽卡 三国名将任调配


《炫斗三国志》以大胆的形象设计,不抽卡圈钱的概念,重构了我们心中的三国。

在《炫斗三国志》设计师的笔下,三国人物瞬间引爆潮流指数,各种网状紧身衣,金钢式样的性感武器装备,让这个三国隐隐透出一股超前主义风格。更重要的是,这些精美的三国人物不再以抽卡圈钱的形式出现在您的麾下,而是随着用户等级的提升解锁,让用户不花钱也能体验到众多三国名将。

《炫斗三国志》5月8日首测开启 人性化操作标杆图片2

真网游 全球玩家抢城池


《炫斗三国志》在突出三国时代烽火基础上强调了游戏的互动性,除了用户自有的初始城池外,还有城池占领的玩法,全服玩家可以共同争抢城池,因此,拥有足够多且足够优越的城池资源,是奠定《炫斗三国志》扩张之路的基石。

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