《太极熊猫》首款动作ARPG手游武神输出爆表

2015-10-12

虽然战术说起来比较简单,但是在实际操作中还是会遇到很多情况。下面就针对几种典型的情况来谈谈如何应对:

《太极熊猫》首款动作ARPG手游武神输出爆表图片4

情况1:敌人是风筝流,比较典型的是闪避狐狸,遇见这样的对手,一般很难追上对手,即使追上了,也很难使对方眩晕,所以这种情况尽量不要浪费变身汉克的时间,优先击杀对方武神,然后再寻找机会攻击对方。


情况2:敌人是控制型船长,这种类型的敌人也很多,一般对方变身船长后会立即切换三排武神,而三排武神一般是娜美、冰霜凤凰、哈迪斯、白死等等。一个控制武神,一个攻击型加成型武神,遇见这种情况先不要着急去攻击敌人,就在他家附近等着对方切换三排武神,只要切换出来立即汉克秒之,再去攻击船长。


情况3:敌人是跑船套路,故名思议,跑船就是速度提升的船长,船长机动性不好,所以很多玩家把船长和死亡收割者搭配,这样船长跑的就很快。遇到这种对手,汉克很难追上对方,所以应当优先击杀对面的武神,同时避免被对方破防。


情况4:对方和自己一样的套路,遇到这种情况应尽量避免和对方汉克对撞,优先击杀武神。除非对自己的操作很有信心,不然很容易阴沟里翻船。


情况5:对方是汉克、蜗牛这样的搭配,遇到这种情况被蜗牛净化了就赶紧跑吧,千万别被他的汉克撞到,一旦被撞到非死即残。


情况6:对手是破防流,破防战士比较典型,遇到这种情况无视对方破防,直接汉克撞,因为自己有冰鸟稀有技保护,他很容易被冰冻,就算被破防,85%的免伤他也无法造成多少伤害。


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