这些历史上的事件玩家都会参与,而且玩家角色自己也会有独自的身世使命,相对来说还是塑造得挺饱满的。而且过场的部分看得出是用心了。
但是不得不说,《关云长》的剧情还是有些独到之处,玩家的代入感很强,但有些地方的剧情则有些“中二”和过于现代了一点。但是,不要忘了这是一款手机游戏,玩家本来就是用来休闲消遣的,主要还是玩游戏为主。


交互玩法:8分
现在玩网游社交也成很重要的一部分,没有好的社交系统玩家的体验也会大大下降的。首先说到《关云长》手游的聊天系统,聊天框是需要激活才会以弹框形式出现的,不会干扰玩家的游戏。
而传统的竞技场,在游戏中自然必不可少。但小编最感兴趣的是游戏的公会国战系统,据说《关云长》的的公会国战是在一张3D大地图上即时完成的,公会系统是玩家们可以自由组合构筑同盟,向其他势力宣战,让玩家们可以增强集体荣誉感,交到更多的朋友。想必到时一定热闹非凡,应该会开放语音对讲之类的系统吧
但可惜的是,《关云长》本次游戏测试中并没有开启国战系统,这也让目前游戏的交互玩法显得单薄了许多。


总的来说,《关云长》是一款值得大家来玩的游戏,有手感有剧情、玩法又独特的“A?SLG”手游,这样的游戏说实话并不多,无论你是喜欢三国、喜欢动作游戏、还是喜欢策略游戏,《关云长》手游都可以满足你的需求。
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