
失常:如果队伍中有两个园丁,那么失常就很有必要了,红蝶抓人能力强,但不能指望守尸流血流死,所以失常还是很有价值的。
辅助特质推荐
兴奋:带这个技能主要是应对多慈善家阵容或者多空军阵容,如果有这些阵容的话,带上兴奋还是很有用的,解除控制后直接近身带走。
传送:红蝶本身抓人能力是很不错的,所以传送的必要性不大,但对抗机皇队伍,可能抓完一个人就剩1-2台机子了,这时候传送就可以留到最后开逃生门后一刀带人走。
巡视者:放狗,这个天赋削弱后带的意义不大了,以前能防止人逃走,现在一刀狗就没了,而且红蝶自带闪现,所以放狗用处不是很大。
红蝶的玩法套路
1、开局找电机,观察电机位置。密集部分一定会有人,至于落单的电机位可以视情况先行放弃,方便后期守三联。
2、追人的顺序:上等/羸弱>皮皮虾>文盲/空姐/前锋,但是有时候为了拖延各位人皇的救人时间,开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的,don'tbeshy~~~
3、求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时间和区域。
a.翻窗翻板的判定顺序共3步:
求生者进入翻窗>进行翻窗动作(动作速度由特质决定)>翻窗交互结束站定。第一步的时候被锤是属于一次攻击判定,后面两步被锤都是恐惧震慑。
跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,但其实并不会影响实际的判定,所以才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况。
b.放板的判定顺序2步:
求生者放板都会直接站立到板中间,这也导致很多屠夫喜欢抽刀。另外板属于不可再生资源,用一块少一块。
聪明点的求生者,现在都是绕板或者直接放板;聪明点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而绝对不会去赌抽刀。
4、红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方式为刺击,加之红蝶模型够大,所以当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!
5、红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:
a.需要视野,且是直线视野。
b.需要求生者距离障碍物至少2~3个身位以上。
6、红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开启后,升空找人飞速度非常的快,在飞出板区的时候会省很多时间,追人还是有一定用处的。
7、红蝶守尸技巧:
4阶以后救人的时候,开救都是在左边,被救的站回右边。
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