
同理可证,一个强力的兵种,首先就是要学习时选对兵种,例如黄巾兵这些只能克制少量几个其他兵种(女兵、蛮族兵、飞刀兵),却比其他八个常规兵种所克制的弱势群体。不能说完全没用,而且针对克制兵种时会有大作为,但就是会觉得有少许不爽啦。不过作为强迫症玩家的小编,的确不排除会找几个强将进修惨被万人黑的黄巾兵等级之可能……
【阵型升级,超越简单生克,铭刻符令斗阵玩法更丰富!】
本次改版的阵型玩法的大丰富也是前所未有的,过去就是简单的阵形生克已经完全不能满足游戏需求。本次更新的阵形系统主要在于每个阵形都有武力、智力、统帅、暴击几率、闪避、士兵属性六项加成,其中前五项主要是加成给武将、士兵属性则只加强士兵的各项素质。不同玩家所掌握的每一阵形属性加成各不相同,毫不夸张地说一句,每个对阵形培养成熟,有自己见解的玩家,其阵形运用精妙都是各不相同的。

那么,说到这里,就应该轮到铭刻符的出场。所谓铭刻符,就是消耗一定数量,使指定阵形获得品阶、种类完全随机的加成铭刻(紫色>蓝色>绿色),每个阵形最高可以铭刻达10个之多。在洗去铭刻以追求合适属性铭刻的过程中,可以如图所示,玩家对于重点的属性加成铭刻予以锁定保留,则再行重置其他属性加成铭刻归零,就可以有几率获得种类理想而且品阶高级的新铭刻!
【原有优化&武将技能调整、技能0%削弱,而且全面加强!】
修复、优化
1、过关斩将优化
(这里的优化是指其困难难度的资源产出翻倍,新系统成长掉落开放至50级)
2、技能效果优化,改善偶尔技能无效问题
(这个小编目前没发现什么技能会无效的,打在我身上都疼得要命……)
3、五丈原关卡武将等级小幅下调
(降低五丈原关卡的难度?)
4、关卡宝箱收益时间上限由3小时上升至8小时
(也是值得撒花的改动,从此可以安心睡个好觉,不用半夜爬起来开宝箱了。
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