boss战起手和斩杀阶段一般用这种模式,上古战神、潜行斜掠和割裂都是需要尽量保持猫形态的。
奶德是有斩杀的!奶德是有斩杀的!奶德是有斩杀的!虽然不重要但还是想说3遍。
25%之前上好割裂,斩杀阶段只用凶猛撕咬,为了续割裂可以打非5星的凶猛撕咬,如果是暗夜德的话可以在斩杀阶段插入影遁斜掠。
(2)猫形态人形态均衡,不使用割裂,人形态使用月火炎阳愤怒或治疗法术填充,等能量基本回满再变猫。
最灵活的输出方式,木桩秒伤比模式1低2-3万,加血时伤害损失不多,适用于小怪战和有一定治疗压力的boss战。
空能量回满大约需要7-8个gcd,除去变猫的1个gcd,人形态最多可以用6-7个法术且能量不会溢出,使用这种输出模式需要掌握好这个节奏。
需要注意的是,单目标一般用模式1,多目标时愤怒的效率不高,因此实战中愤怒用得很少。
另外不一定要等能量回满再变回猫,有小怪血不多了就赶快变猫横扫。
模式1和2有个共通的起手模式:潜行斜掠,撕碎×2(或者横扫×2),略等零点几秒,等斜掠伤害跳出来立刻月火炎阳变猫(中间的人形态武器平砍是最骚的),可以避免斜掠伤害在人形态的损失。
(3)起手不潜行直接上炎阳然后变猫无限横扫。
适用于大量小怪的aoe战斗。
4.技能占比
猫的技能伤害和平砍是大头,aoe较多时横扫占比必定第一,剩余是饰品上古萨特等特效伤害和法术伤害。如果治疗压力较大,保持人形态的时间就会变长,法术伤害占比增加,猫的伤害会降低。
治疗手法
人形态不能使用猫的技能,但是猫形态是可以使用治疗技能的,只不过会自动变回人形态。因此只要通过合理的按键设置或者技能整合宏,猫形态是随时可以进行治疗的。
例如我的猫形态1-5快捷键分别是迅捷潜行斜掠整合宏、撕碎、凶猛撕咬、割裂、横扫,驱散是Q,回春是A,需要治疗/驱散时在小队框架上按1/A/Q即可恢复人形态,进行后续治疗。
迅捷潜行斜掠整合宏:对鼠标指向的队友使用迅捷,如果没有目标则潜行,有敌对目标使用斜掠,附带防止对同一目标连续上斜掠的保护代码。
Code c:
1:#showtooltips 斜掠
2:/cast [@mouseover,help]迅捷治愈
3:/stopmacro [@mouseover,help]
4:/cast !潜行
5:/cast !潜行
具体是治疗手法主要是开怪前上hot,输出循环中猫形态打空能量后变回人对吃了技能的队友使用丛林组合技,或者对需要维持血线的队友使用回春,想兼顾输出和治疗的话绝对不能有满血强迫症。
主要的难点就是预测伤害,经常需要问自己,如果不现在用迅捷的话,那个队友是不是就有可能再吃个伤害死掉?如果不是的话,可以打空能量后再加血,甚至可以脱战后再加。当然这就是检验自己是否毒瘤的时刻了。
不要吝惜宁静,随时准备猫形态宁静救场。
有个细节是可以在斜掠两跳之间使用丛林组合技再变回猫,减少流血伤害损失。
还有个不重要的小发现是非战斗中猫形态使用类似下面的宏可以真的在猫形态释放治疗法术并进入潜行状态,疑似bug,也可能是我火星了。
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