
1、整体数据较高
枪剑士的各转职中,无论是属于纯输出职业的特工,还是属于辅助输出职业的消灾者、杀手和专家,其技能数据均比目前的同类型职业高出15%左右。这一现象可以归结为两个原因:
一方面,在目前毕业级武器、防具和辅助装备均产自团队副本的游戏环境下,新职业在时间积累方面相比老职业存在着不可挽回的劣势,因此通过数据进行一定的弥补;
另一方面,参考之前女圣职者四职业和守护者两职业的情况,新职业的技能数据很有可能是以今后的版本(魔兽副本、下一轮全职业平衡)为基准进行设计的,从中我们或许可以窥探到未来一轮全职业平衡的调整方向。
2、各转职分化明显
枪剑士的各转职中,在考虑武器基础数值带来的影响下,若以杀手为参照,则纯输出职业-特工的技能数据要高于杀手约20%(若考虑CD因素,则约为27%),辅助输出职业-消灾者的技能数据要高于杀手约12%(若考虑CD因素,则约为7%),另一输出职业-专家的技能数据与杀手相当。
纯输出职业与辅助输出职业的差距明显,而同类辅助职业之间也存在一定的分层(消灾者-杀手/专家)和同化(杀手-专家)情况,玩家可以以技能数据和职业性能作为参考,选择适合自己的职业。
就笔者在韩服的体验来说,枪剑士的输出和打击感都是比较不错的,大家可以对这个职业满怀期待。
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