开放等级都和步兵工厂的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现
出手顺序
1.攻打关卡、世界资源点、阵营战时,进攻方先出手
2.攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,防守方先出手
大世界掠夺
1.在大世界的行军速度,受部队里移动速度最低的兵种的影响
2.战胜其他玩家,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量
3.如战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满
战斗损耗
1.在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的步兵有80%会进入修理厂
2.修理花费金币或银币,玩家自行选择
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