总的来说游历部分的挑战产出是非常丰厚的,其中较为珍贵的产出为开光材料,宝物以及突破丹。武学招式的进阶等级以及装备打造对于角色实力的提升较为明显。就以金蛇刺为例,随行技能突破后能开启时能增加大量暴击几率,这在未进阶前是不具备的。所以门派刺探巡逻的必要性不言而喻。


天梯擂台比武
限时玩法故名思议玩法为准点限时活动包含有:绝顶高手、团练、绑架解救、夺书护书。大多为准点开启的活动,门槛相对游历部分以及比武部分较高。不过在产出上是相对比较稀有的。绝顶高手掉落古谱残卷、江湖内功残卷。绑架解救玩法会带来经济收益,日积月累同样是一笔不小的财富。夺书护书更为直接,可以获得门派武学内功残卷。武学和内功的提升带来的是角色实力的增强,因而玩家可以自由选择。

组队闯禁地
比武切磋包含了玩家之间的pvp玩法,以武林大会、天梯擂台、切磋、帮派夺红、多人战场为主。
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