空谈心理满足无用 不如施展手段夺芳心

2016-8-3

    一方面,好玩友在CJ期间邀请三位Coser现场演绎游戏主角,从服装到coser的气质,皆高匹配还原。看似大家都在做的Cosplay,《京门风月》究竟有何不同呢?实际上,不论上台上台下,这三个人都始终持主角身份,当着众位玩家与粉丝的面全方位互动,堪称秀恩爱小剧场。这种表现方式,是用现实中的行为来填满在场者的脑洞,这种面对面的小剧场,是女性玩家补全游戏剧情之外的重要途径。在之后的游戏中,尤其是NPC互动玩法,就会带入现场的情节,加深玩家与游戏之间的羁绊。

    另一方面,除了Coser的展示,舞台上与观众的游戏时间,则是专属定制的互动行为,游戏中的人物本身是无法触及的,而在互动过程中玩家与角色之间产生奇妙的联系,这部分的行为记忆将为之后玩游戏的时光带来非凡的效果。

空谈心理满足无用 不如施展手段夺芳心图片3

    在大多数人的思维中,心理的满足感是首要考虑的因素,然而在现实的情况下,行为上的互动满足模式将使代入感进一步延伸。在游戏世界之外,也能让玩家心理得到进一步的充实,那么,我们是否可以在线下的互动中,增加彼此的联系,使虚无缥缈一句话“多喝热水”的精神安慰,最终变成将热水送上门的心动呢?

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