通灵兽平衡性调整
猿魔:增加了攻击的硬直;增加了吼叫的持续时间,吼叫后的攻击可以根据敌人的位置自动转向;
乌鸦:略微减少乌鸦的Y轴攻击范围;
梦貘:可以吸附霸体或者无敌状态的敌人;
蛞蝓:恢复忍者生命值的比例从30%减少至25%;
变色龙:增加出场追踪敌人的范围,给角色附加的隐身时间增加至5秒;
熊猫:修复了熊猫附加霸体延迟的问题。
秘卷平衡性调整
雷遁?地走:增加高等级的冷却时间,低等级不变;
禁术?阴愈伤灭:缩短霸体效果的持续时间;
解术?复:略微削减秘卷效果(即减少技能冷却时间的效果);
雷遁?雷电击:增加僵直度,略微增加伤害;
解术?散:现在命中敌人后还可以去除敌人的霸体效果、隐身效果以及移速加成;
封印术?四肢重封印:封印忍者全部技能(包括替身),封印时间整体增加2秒;
忍体术?怒:大幅提高攻击力加成,略微增加冷却时间;
忍体术?御:大幅度提高防御加成,略微增加冷却时间;
通灵?手里剑护身:增加僵直度,优化打击感,使连招更稳定;
水遁?水龙卷:增加僵直度;
封印术?除魔:增强秘卷效果,50%的概率扣除一个奥义点,30%的概率扣除两个奥义点,20%的概率不扣除奥义点。
以下秘卷适当增加了伤害:
水遁?水冲波、土遁?岩落、通灵?来去手里剑、土遁?地动、土遁?土柱爆、土遁?土流枪、风遁?真空波、火遁?豪炎矢、冰遁?燕吹雪、木遁?一字连柱和风遁?斩空波。
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