《植物大战僵尸2》试玩体验加入必杀技

2013-6-17

POPCAP的资深设计师Allen M.Murray指出,《植物大战僵尸2》耗时约1年半制作而成,除了针对移动装置的触控介面设置了一些全新的游戏操作体验外,同时也追加了全新的植物炮塔与僵尸。

《植物大战僵尸2》E3展试玩

 

在这个部分,玩家或许会注意到《植物大战僵尸2》的部份植物炮塔与《植物大战僵尸:花园战争》重复,但其实两款游戏并没有相互连动的要素,开发团队仅互相分享有趣的概念,并将其套用在游戏当中。

《植物大战僵尸2》试玩体验加入必杀技图片1

虽然整体的游戏玩法并没有太多的变化,但可以看出游戏团队设计了一些有趣的系统。

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