
画Layout的人脑海里要身临其境的意识,如同自身站在了这张线路图中,从而刻画出地图局部区域合适的细节,如建筑物的结构特点、掩体的摆放位置等等。全部完成后,一张原创图的结构雏形就完工。
步骤④:3D白盒
CF手游爆破地图3D白盒

毕竟小编也不是学这个专业的,无法给大家一个详细的解释。前面都是2D平面的设计,而这步可认为是2D图样实现3D立体化,建立3D模型,就是构建整张地图的雏形。
步骤⑤:场景比例、距离测量
3D模型完成后,注重的就是细节问题了,如场景的比例、构造物的长度距离等等。

这个步骤很关键,考虑到的因素也很多,比如一个争点与敌对两家出生地的距离要合理,做到绝对的公平,或者两包点做到完美平衡,然后打通三维动画。

到了这里,一张原创图可以说是完成了,无论是地图结构、地形细节、比例长度等等都安排完成,接下来就是最后一步,装饰地图。
步骤⑥:3D美术

收尾,进行美工装饰地图,根据地图的设计理念制作相同的3D美术风格,如此,一张原创地图就诞生了。
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