考虑到移动设备的表现,《虚荣》的兵路仅为一条直线,野地内四大战略要地完全呈对称分布。居中的野图商店可以使玩家在游戏过程中及时调整英雄的状态,当然也是战局中玩家守株待兔的要地之一。
单局时间在20分钟左右,基本与英雄联盟一类的端游持平。也符合目前手游逐渐重度化,碎片时间逐渐被整块时间所替代的趋势。
画面表现细腻 英雄特效绚丽
游戏主题的画面风格还是为MOBA玩家熟悉的西式魔幻风格,游戏画面光影效果极其华丽,连野图中翻飞的蝴蝶都呈现得灵动而细腻。
据悉开发商为了实现此番画质,采用了苹果最新的Metal图像引擎搭配自研的E.V.I.L引擎。并且为了降低卡顿风险,游戏的主战场地图实际上由超过1300000个多边形组合搭建。

所以即使画面细节惊人,玩家在操控英雄对战时的体验也非常流畅,官方数据显示,游戏的触控反馈达到了每秒60帧30ms的超高精度。
简单的收费模式 公平的对局竞技
游戏中唯一的充值消费点仅为英雄角色的长期解锁和皮肤消防。平民玩家每周六个角色已经可以满足操作对局的需求。
每局游戏开始,每位玩家均获得系统给予的等量基础金币,在商店中购买各种道具。此后金币的增长就要依赖对局中玩家的击杀敌数、占据金矿等手段获取。

而在对局结束。
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