掌门技能改版,打造专属掌门!
界面改版,取消“锦囊”道具,新增“战斗、发展、辅助”三个技能方向,掌门等级每提升一级,获得技能点3点,可用花费元宝重置技能。
掌门升级系统,奖励更加丰富!
升级建筑可以增加掌门经验(门派资源矿前5级没有提供掌门经验),掌门每升一级时都会有奖励以及跳出“升级成功”的提示界面,并显示升级所获得的奖励详情。

【作战更凶险出战要谨慎,全面提升才是王道】
游戏的快感莫过于战斗的乐趣,如何让战斗变得更加刺激,让策略变得更加精密?《江湖霸图》的作战改变,带给你不一样的战斗快感,出战有风险,各位大侠们,行走江湖得谨慎了!
阵容规则调整,大大提升策略性!
出战界面里,“疾如风、徐如林”6个格子不可排布相同兵种。
战斗系统微调,作战更为凶险!
遭受攻击时,守城方会被攻城方锁定,守城方不可直接迁移逃跑。
伤亡规则调整,出战需谨慎!攻城方:弟子战败后全部死亡,不会进入医馆。守城方、野矿地被占领方、打野怪:战败弟子成为伤兵,进入医馆,超出医馆上限的弟子直接死亡。
战力值计算规则修改,全方位提升才是王道!
战力值计算方式完全改变,综合战斗力数值包括:建筑等级、招募弟子等级与数量、藏经阁科技研究、掌门技能学习等。

乱世红尘多壮志,江湖闯荡谱新诗!
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