这里我根据出场率反推了最强卡。最强卡由于出现率下降,出场率势必也会下降;而不是最强卡的职业卡,由于和T2一起选牌,出场率会上升。据此,我给大家整理了一份名单。并且将两份国服周报【炉石最数据】国服环境周报0605【炉石最数据】国服环境周报0613上竞技场胜率附在旁边(11.2补丁于后一个周报中间实装)。
德鲁伊(50.3%->50.1%):
强卡:终极感染,横扫
非强卡:始祖龟劫掠者,战争古树
猎人(49.6%->51.3%):
强卡:侧翼打击
非强卡:长鬃草原狮,鹰角弓,小型法术翡翠,动物伙伴,雷鸣刺喉龙,驯兽师,宝石鹦鹉,冰冻陷阱,碾压墙,杀戮命令
法师(50.1%->50.0%):
强卡:火球术,陨石术,烈焰风暴
非强卡:变形术
盗贼(52.0%->51.5%):
强卡:背刺,刺骨,闷棍,军情七处特工,法多雷突袭者,邪脊吞噬者
非强卡:无
骑士(52.0%->51.8%):
强卡:真银圣剑,奉献,王者祝福,奥尔多卫士,剑龙,斩棘刀,巨化术,战斗号角(设计师这么看得起号角啊)
非强卡:无
牧师(47.1%->47.4%):
强卡:精神控制,破晓之龙,秘教暗影祭司,心灵尖啸
非强卡:暗言术:灭,琥口脱险,黑曜石雕像
战士(48.8%->48.2%):
强卡:血刃剃刀,暴乱狂战士,阿拉希武器匠(下降约1/3),民兵指挥官(下降约20%)
非强卡:血吼
萨满(47.7%->48.3%):
强卡:火元素
非强卡:火舌图腾,火山喷发,土元素
术士(48.8%->49.7%):
强卡:卑鄙的恐惧魔王
非强卡:狗头人图书管理员,灵魂虹吸,虚空领主,末日灾祸
我们可以看到,T1抓位中划到下个档次中的卡多,这个职业就会有一定程度的崛起。
就此我们可以分析9职业在新的次档规则下的影响(时光酒馆马上过去,这里不分析时光酒馆的情况了)。
德鲁伊
赖皮是德鲁伊的重要强卡,虽然德鲁伊没有赖皮也能玩,但是德鲁伊的后期不再有保险了。胜率小幅下降。
猎人
猎人算是大赢家,被减少一半出场率的只有狼门(侧翼打击)。而且奥秘系的武器和石头都概率上涨,COMBO更容易打出来。从胜率也可以看出猎人胜率暴涨。
法师
法师还可以接受,毕竟被概率降低的三张卡,还是有替代品的。解怪的话羊的概率提升了,直伤有炎爆,AOE后面也有很多,不过暴风雪据说概率有BUG,下个版本可能会减少。胜率小幅下降。
盗贼
盗贼和骑士都损失惨重,感觉遭到了设计师针对,这个分档无形中是对他们的削弱。盗贼的解在1档中集中度非常高。不知道大家有没有看过祈祷老师的一篇这个版本的竞技场攻略,里面说贼害怕没有生物,还有一个很祈祷风格的顺口溜,“选毒不选刀,无脑咏唱者“。后面的时候贼需要在低抓位补一些解牌了。最近我的偶像蜻蜓队长和我说,他们也发现贼选不到解了。
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