另外游戏中还加入江湖“追杀”的概念,当玩家遭遇其他玩家PK的时候,并不是会被马上击倒,而是会收到“XXX在追杀你,XX分钟后你就会被追上”的推送,这个时候你就得马上上线去抵抗,或者也可以找自己的兄弟来协助你。而在追杀之时,玩家可以穿一套黑衣,这样在游戏中就不会显示玩家的详细资料,让对手觉得你高深莫测不知道请什么帮手来才好,也是还原了江湖之中这类“暗杀者”的存在。
PVP玩法刀光剑影招招到肉
对于游戏来说,PVP是结交好友与仇敌的核心玩法所在。《铁血武林》目前开放宝藏纷争、华山论剑等特色玩法。在宝藏纷争中,挖宝藏需要一定时间,并且宝藏位置有限,因此玩家需要凭自己的实力或者腕力抢占一席之地。在抢夺的过程中也许有许多不成文规定,不抢同门派、同公会以及好友的宝藏,所以更容易引起各派各系之间的矛盾激突。

而每天晚上的华山论剑则是一场大型武林争霸赛,由十大门派各自选出的最强精英聚在一起一决高下,胜者奖励丰富。
目前手游不缺精美画面,不缺爽快操控,唯一缺的就是最核心及最原始的游戏趣味性。在这一点上,《铁血武林》结合经典武侠游戏的特性创造出全新玩法与特色,相信能为许多老玩家带来一份久违的游戏体验。
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