从目前的国战体验来看,策略性较高,且两军对垒的感觉很棒再加入了类似动作游戏中连斩的设定后,使得整个国战就如同《真?三国无双》般爽快的体验感。但小编比较担心的在于后期的国家平衡上需要再做一些调整,国战的玩法上也需要更多的变更。夺旗的设定上稍微有一些乏味。


评测三:大世界
世界那么大,我想去看看
地图评分★★★★☆
《天子》手游最吸引小编的就是大世界的探索和端游般的玩法,小编骑着帅气的坐骑在各种不同风格的地图上游荡,接任务,做任务,扫荡,对抗等玩法全在大地图上完成。使得整个游戏的探索度有了很好的提升,同时在不同的时间段和不同的地图都有着风格迥异的BOSS,需要组队协力才能完成击杀,击杀后掉落的装备可以再提供的丰富多样一些。国家的边境则又是大地图上最激烈的战斗之地,两国的玩家经常在边境线上杀的你死我活,不可开交。


评测四:音乐
国战激扬愤慨,大世界音效略为逊色
音效评分★★★☆☆
《天子》手游首测版本的背景音乐没有小编期望中的好。
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