《樱花三国》指尖涌热血武神定天下创作历程首曝

2015-7-14

古语有云:正大军容描不就,锦绣山河画难成。无双动作手游《樱花三国》依靠韩国顶尖级制作水准,凭借资深画师17年的功力积攒,却将这些变作了“描得就、画可成”。千百个日月的凝练铸就了这样一款精魂力作,而媲美端游的画质背后,又凝聚着研发人员多少心血?《樱花三国》创作历程今日首曝,带大家一同领略这场精魂的凝练与升华。

《樱花三国》指尖涌热血武神定天下创作历程首曝图片1

重墨浓妆绘骁将 素笔丹青勾玉容

一部游戏的制作初期,除了世界观的构架外,最重要的无外乎用精炼的笔法将所构造的世界及人物完美的展现出来。《樱花三国》首席画师李相门先生,拥有17年的绘图经验,曾参与过奇迹2、Seven Core与超级机器人大战等多款端游的视觉研发,凭借过人的制图才能及对美感特有的艺术追求,将手中的画笔化作创世的神剑,轻轻勾勒,人物已跃然于纸上。

《樱花三国》指尖涌热血武神定天下创作历程首曝图片2

在骨架及轮廓成形之后,通过修边、上色、渲染等一系列流程,对人物进行更精致的修饰,用色彩赋予其生命,用真心赋予其灵魂,一个鲜活且极具“正大军容”的人物形象便随之出现在我们眼前。

《樱花三国》指尖涌热血武神定天下创作历程首曝图片3

实体建模真魂现 神笔须逊三分同

人物原画绘制完成后,游戏中人物角色的建模便成了至关重要的一步。《樱花三国》凭借制作人员平均十多年的研发经验,在人物角色3D模型的构造上采用了大型单机RPG的实体化建模,使人物角色不仅形象逼真,动作行为更让人觉得有血有肉。

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