但我却认为这是《冒险与挖矿》成功的第一个因素,这是一个开发者应有的态度和情怀,也是做事和做人的最基本守则。就像,作弊打小抄虽然可以获得考试的高分,但真正出头、走向人生巅峰的人,一定是勤勤恳恳做好基本功课的人。
【良性付费,不拿用户当傻逼】
严格的说,我只能将《冒险与挖矿》界定为商业游戏,但游戏本身却有着独立游戏的闪光点:不跟随、挖掘更多的可能性。这或许是得益于MU77的开发基因,因为陆家贤本身就是独立游戏制作人,而且他的团队也都深种独立游戏的基因,这本身就是一件非常有“情怀”的事情(虽然情怀这个词已经被说滥了),独立游戏人的创作动机不就是猛然间的一念“诶?我好像可以做个比他更好玩的哟?”??不就是这样吗?
所以,在“流畅的游戏体验”与“挖坑埋付费点”之间,《冒险与挖矿》倾向了前者。
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