极致啪啪啪 浅谈游戏音效与打击感的关联

2016-6-20

战斗中“出招”“收招”时配合动作的音效,表现出明显的停顿感。挥动武器时,根据打到目标材质的不同,音效也有所区分。进行一个动作,便能得到近乎真实的音效反馈,其打击感风格也更具真实感。

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    再如格斗游戏街霸,游戏中人物肢体碰撞,释放技能等音效都较为集中,且略带夸张效果(同中国武打动作剧一样),打击感风格上让人感觉厚重有力,极其具有爆发力。同样,例如真?三国无双系列,其整体音效更偏战场上冷兵器交锋,所以打击感风格上偏硬、偏冷。

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出色的音效让打击感爆棚

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    如果说准确的动作判定和画面,已经可以表现出打击感。那么出色的音效,在加上高清的画面,将会让打击感的表现更加极致。以《大圣王》这款手游为例,作为一款手游,却有着媲美端游的打击感,除了绚丽的3D画面外,更大大程度上还来源于其出色的游戏音效表现。

    手游的操作感不如端游,想要表现打击感也自然不像端游那么简单。因而《大圣王》手游更加强调释放双手,简单操作的基础上,表现出色动作画面和音效,以此带来更强烈的打击感。《大圣王》手游是一款3D神魔炫斗手游,其音效风格上偏写实风,打斗中的武器碰撞,各种元素法术音效表现都近乎真实。并且,即使在多人“炫斗”战斗中,其整体战斗音效层次分明,配合宏伟的BGM,游戏打击感真实、爽快。其次是《大圣王》手游出色的音效反馈,在手游乃至端游中都处于极高的水平。从英雄角色出招,到武器接触到敌人,包括技能的施放,闭上眼睛似乎也能感受到武器、技能相碰撞的感觉。尤其在团战之时,音效和画面配合,将打击感提升到一个新的高度,玩家很轻松便融入到了战斗的节奏中。

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    无论是手游,还是单机游戏,游戏音效与画面是构成游戏打击感的两个主要部分。

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