江湖悠悠庭院行为咋玩,这个里面涉及到一些武学获取,初步可以得到一些非江湖属性,值得大家去研究下的,下面就来介绍下江湖悠悠庭院行为怎么玩。
江湖悠悠庭院行为解析
1.庭院行为可以获得的非江湖属性
舞剑-攻击增幅
轻功-防御增幅
郊游-气血
下棋-潜力+5(这个我觉得完全可以忽略……官方真的不改一下吗?
2.影响武学属性的因素
①人物等级
②人物装备
③人物武学
④历练称号,目前只影响伤害增幅
3.如何计算当前等级下庭院行为获得的武学属性值(攻击增幅和防御增幅,气血后续再研究,没有一级气血属性不好算啊。
目前庭院行为获得的攻击增幅=总伤害增幅-装备伤害增幅-历练获得的伤害增幅
(备注:攻击增幅就是图片显示的伤害增幅两者是一样的,一个+5的攻击增幅气泡增加0.05%的伤害增幅)
目前庭院行为获得的防御增幅=总防御增幅-装备防御增幅
所以图片中我24级,庭院行为获得的攻击增幅为7.01%-0%-5.5%=1.51%,获得的防御增幅。
为1.45%-0%=1.45%。为什么属性这么低,我用的装备都是送的;
因为数据不足我还没法推导上限的计算公式,而且我刚升24级,我的数据可能还没达到上限,所以需要楼下大佬们的帮助,才能把公式推导出来。
目前我已有的庭院行为数据只有3组
23级 攻击增幅1.35% 防御增幅1.35%
22级 攻击增幅1.21% 防御增幅1.21%
22级 攻击增幅1.21% 防御增幅1.21%
武力:影响人物的外攻攻击和内功攻击
武力=1+当前人物等级+武学招架增加值
外攻攻击=人物初始攻击值+武器增加值+其他装备增加值+武力×外攻系数
内功攻击=人物初始攻击值+武器增加值+其他装备增加值+武力×内攻系数
(人物初始攻击值为40,内外攻系数受武学剑招影响)
武器增加值与武器硬度有关,具体公式等后续探索……
外攻攻击=40+286+29+95×1=450
内攻攻击=40+286+29+95×2=545
根骨:影响人物的招架免伤
根骨=武学招架值
免伤计算公式:鸽了
身法:影响人物的外攻防御和内功防御
身法=武学身法值
外攻防御=人物初始防御值+装备增加值+身法×外防系数
内攻防御=人物初始防御值+装备增加值+身法×内防系数
(人物初始防御值为10)
内力:影响人物的气血
内力=武学内功值
人物气血=人物气血初始值+装备增加值+内力×气血系数+庭院行为增加值。
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