少女前线马卡洛夫改造怎么样,这个即将上线新的新人形,很多玩家都在询问具体的属性效果,下面为大家介绍少女前线马卡洛夫改造测评。
少女前线马卡洛夫改造测评
马卡洛夫改造拥有极高性价比,虽然没有跳出防御HG的小圈子,但是buff能力相当全面,如果不知道应该用什么HG或者懒得换来换去,那么马卡洛夫会是一个面对各种情况都相对不错的选择。
批话:这个改造立绘其实令我挺难受的,习惯上一直叫马卡洛夫政委,但是改造立绘是个头戴蓝色大盖帽的家伙,而这些蓝色大盖帽的家伙给人的印象实在跟政委有点差距,至少我是很不喜欢那些蓝色大盖帽的家伙。什么?改前也是蓝色大盖帽,那没事了
属性方面,HG属性,尤其是防御HG属性相当之没有参考价值,原则上越高越好但是不高也无所谓,反正也不指望HG自己去扛什么东西。而政委的2技能虽然和自身数值属性挂钩,但是本身命中和回避都是很容易就达到边际递减的属性,随便挂个妖精buff,哪怕马卡洛夫自己的基础属性再低20点,也不会有什么影响。
唯一值得关注的属性就是血量,因为1技能的护盾量和血量挂钩,而在改2之后达到115级,就能达到340血获得满值护盾,再改三和升级价值不大。
专属照明弹
专属消音器【捡垃圾营地获取】
至于专属,改造给的专属就是一个伤害高点的照明弹,可以有,但绝对不需要,无论伤害还是命中都不指望这东西。捡垃圾营地给的专属就是一个大号消音器,因为夜战时需要使用夜视仪来保证2技能的命中加成,所以也没什么用。
为什么没贴满配政委属性?碎片不够啊,3改专属的图都是偷的
影响格效果:
改造前
改造后
政委的影响格效果本身就是相当不错的,改造后强化了伤害没有继续加射速,整体buff幅度达到38.9%,算是相当可观,虽然目前流行的队伍搭配都会带上50%-100%的命中buff,但是政委2技能本身就带一个高额单体命中buff,搭配另外一个带有50%左右命中buff的HG,足够解决RF夜盲问题。
技能:
政委的技能基本上讲就把三个技能缝成一块了。
PART1:
降低敌方全体命中,持续6s。本身精确压制就是十分实用的防御技能,根据:命中率=命中/(目标回避+命中) 的公式,结合目前敌方普遍高命中的事实,在不考虑格里芬每天实际上都面临着铺天盖地的必中伤害的话,精确压制是一个十分有效的技能。改造后虽然命中debuff量完全没有提升,但是削减了两秒前置,外加本身36%的命中削弱已经效果不凡。
PART2:
为全体我方单位提供相当于马卡洛夫单编制60%血量的护盾,粗暴点换算就是340/5*0.6=40.8点护盾值,基本上可以等同HS2000提供42点全体护盾,足够抵挡设计内策划认为你值得去吃的一次aoe洗地。虽然没有护盾自然失效后的高额火力加成,但是胜在前置少2s,会不会有靠这2s前置救命的时候呢,不好说,最好没有。
PART3:
为影响格内命中和回避最低的我方单位分别追加马卡洛夫与其对应属性差的50%,嗯,非常非常拗口。
明白点说就是:
对实际命中最低的我方,追加(马卡洛夫实际命中-对实际命中最低的我方实际命中)/2 的命中值,加法算法,不受夜战影响。从当量而言以只有10命中的RF为例就是大概300%的命中buff,相当于一个很高而且不受上限影响的射速buff。
对实际回避最低的我方,追加(马卡洛夫实际回避-对实际命中最低的我方实际回避)/2 的回避值,加法算法,不受重炮爸爸debuff影响。
这个技能的算法解释起来很麻烦,有很多情况也没有做出很明确的判断,但是很显然这个技能最大的受益者会是绝对低回避的SG,以及不能使用夜视仪的MG和RF。
又因为命中和回避本身都是比较容易陷入边际递减的属性,所以即使部分比如“马卡洛夫开启技能后再受到额外的命中或者回避加成会不会改变给目标单位的加成值”这样甚至难以设计一个实验来验证的情况没有明确的结论。大致上也是不会影响马卡洛夫的发挥的。【因为VSK94实在是bug太多或者转化比例太低,导致了数值观测的失败,要是有战斗内属性显示该多好.jpg】
2技能加成的回避和命中也是可以加给九宫格外的靶机的,只要政委开启技能时向前的格子能够覆盖到靶机,虽然我个人觉得是有点浪费,毕竟给MG或者RF的命中加成在夜战中也是很可观的,而且难以保证马卡洛夫开技能的时候靶机还有多少血量剩下。
但是想要让2技能符合预期地发挥效果,就需要对队伍属性有一定的把控能力了,简单得讲,就是给马卡洛夫之外的HG装上夜视,顺便给SG带上独头和夜视。
设定马卡洛夫板面闪避为150时,1技能和2技能对敌方命中率造成的影响
不施加外部影响情况下原本应有的敌方命中率。可见对我方生存率提升还是很明显的。
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