原神能量球机制及数量
直接说结论:给球数量和攻击次数有关。
有大佬告诉我邱邱萨满在半血和战败时会分别给对应元素的能量球,经实测,是真实的。
下面是测试过程:
先用甘雨3箭蓄力,可以看到几乎没给能量。用甘雨一直普攻把小宝打到差不多的血量。
非常明显,能量接近充满,这里我在想有可能只和攻击段数有关。
也可能像DNF的评分系统一样,需要不间断的攻击才会给球,所以分别用不间断的连续攻击打小宝,和,打两下就跑的方式测试。
这个是完全没有间断的不附魔普攻打的,最后惨死。
这个是打两下就跑测试的,可以看到,没什么区别。
那排除了评分系统,最后怕是因为甘雨蓄力是元素伤害,影响结果,再用刻晴只重击打小宝。
可以看到,刻晴因为重击倍率高,打到同样的血量,只回复了半管多的能量。
结论如开头,或许这就是大剑角色强破盾能力的代价吧。
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