火影忍者手游秽土迪达拉加强消息是真的吗,最近很多玩家都比较关系这个新忍者,那么忍者技能方面有哪些改动,下面为大家介绍火影忍者秽土迪达拉加强技能一览。
火影忍者秽土迪达拉加强技能一览
火影忍者手游近期的讨论热点无非就是最新的高招A忍秽土迪达拉,这个忍者从最初上架的时候希望加强和优化,演变成了现在很多玩家在官方的视频和评论里刷重做,可见玩家们对于这个忍者并不是太满意。不仅仅是普通玩家有这个感受,一些技术较高的主播在用这个忍者打实战的时候也有类似的看法,他们也认为这个忍者确实存在一些明显的问题,就算强度没有达标,但起码一些稳定性方面要做好吧?
本来以为官方还是比较任性的观察数据后才会做出调整,没想到在最新的一个视频评论里却得到了官方的回复。因为在最近情报君发布的视频里并不会缺少下面类似的内容,就是说希望官方能够优化和加强秽土迪达拉,但毕竟情报君也只是一个运营人员,并不能直接地说要加强或优化,只有策划奇拉比那边有这个意向或者是内部有这个想法,他才能有回应。而这次的回应是来自魔方工作室的官方号,虽然只是提到了说要等等本周的公告,但不出意外的话,本周应该就会有秽土迪达拉的优化或者加强。
既然这样的话,我们可以提前来分析一下秽土迪达拉的调整内容。首先就是大家吐槽比较多的普攻,无论是地面的普攻还是空中的普攻,总感觉不太稳定,至于是增加其中几段的浮空高度,还是说判定的范围,这个就看官方的想法了。至于伤害方面的问题,我觉得大概率不会增加了,虽然这个忍者没有比较明显的爆发输出,但整体的伤害也算是正常,不高不低,个人感觉至少要比新春小南好一些。而且按照策划奇拉比现在的风格,无论是在忍者设计阶段,还是说要加强的时候,都会比较谨慎,不可能会有大幅度的改动。
其他的方面就是优化细节,除了很多玩家比较疑惑的开局回血的那个BUG,还有就是一些玩家反馈的骑鸟阶段被打下来依然是带着鸟走的效果,这些应该都会在本周优化。不知道各位是否有碰到过在骑着鸟飞行的阶段,看起来那个鸟有明显的抖动情况,也就是跟不上节奏,估计这个也是细节方面的问题。说实话,那个开局回血的BUG只是在策划直播演示的过程中出现过,我个人理解应该是测试阶段存在的一个问题,一般情况下在正式版的时候就不会出现,没想到秽土迪达拉直接带着这个BUG上架了。
除了上面提到的加强和优化以外,策划奇拉比真的想要再提升秽土迪达拉的存在感,最简单直接的方式就是减少技能的CD。当初策划直播中的一技能只有10秒CD,正式上架后就变成了12秒CD,这个改动很显然也是怕强度过高采取的措施,而现在玩家们都在吐槽这个忍者的强度一般,不排除策划奇拉比会让一技能的CD减少1-2秒,如果真是这样的话,秽土迪达拉是不是要真香了?
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